En mi entrada anterior mencioné que hice un curso introductorio a ZBrush, en el cual se hizo como personaje a Batman. Continuando con la temática de superheroes y aprovechando que este será un año cargado de películas de esta temática y que estaba con todo el HYPE de haber aprendido a usar un nuevo programa, me pregunté: ¿Que otro superhéroe puedo hacer?
Partiré por explicar el proceso que ocurrió en mi cabecita al momento de empezar a hacer esto.
Partí con la forma base, que es una pera, con dos patas, dos brazos y la cabeza que es una esfera convertida en cabeza de alien.
Resulta que cuando me vi enfrentada a esa redonda forma, no sabía que hacer, así que empecé a modelar, yéndome a la vida. Busqué muchas herramientas, corté muchas partes, hasta que al final logré hacer la parte frontal del casco, que es la más importante y la que le da la apariencia Ironmanesca.
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Así se ve detrás de la "máscara" del casco. Tony Stark sólo puede decir "kill me pls" |
EL RESTO DEL CUERPO
Si, no ahondaré en más detalles porque de nuevo me olvidé de sacar pantallazos ante cada avance del proyecto jojojo, pero puedo decir que la parte del casco fue la más difícil, el resto del cuerpo no lo fue tanto porque implicó aplicar todos los ensayos y error del casco, aunque como aún no manejo bien el software, tiene muchos errores de oficio digital y en ciertas partes (en muchas) se ven toscas las piezas.
Lo que si, para todo usé la forma base y a partir de ahí extraía cada pieza del traje.
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Por un momento, esta etapa me hizo recordar a Baymax. |
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Me tomó como una semana decidirme por fin a terminar las manos y pies, fue una de las partes mas tediosas. |
Esta fue sacada con mi celular, no se me ocurrió como hacer de otra forma la mano, más que hacer un bulto, cortar la parte de arriba e insertar cilindros. |
DANDO LA POSE Y TERMINANDO
Honestamente, lo de dar la pose es algo que implicó solo separar las piernas, porque lo que es brazos, los acomodé mientras los hacía.
Acá las vistas, desde el programa.
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Por la forma base, las piernas quedaron muy paralelas. |
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Esta es la versión mostrando la malla de modelado |
RENDER
Acá viene la parte triste: no pude hacer el render bonito, porque no le dio a mi RAM :(
Al traspasar a Keyshot los parámetros del modelado, a mitad de exportación me lanzaba error y el render que viene por defecto en ZBrush me supera, no logro entenderlo bien aún...así que el render no quedó tan bonito como el de Batman. Lo dejaré pendiente para cuando pueda hacerlo, pero mientras tanto, subo lo hecho en Zbrush.
Honestamente no es mucha diferencia respecto a lo que se ve directo en el programa, más que detalles de sombras.
Y...acá un video por si no fueron suficientes vistas las que puse (?)
Eso sería todo por ahora, tengo planeado hacer otros modelado para seguir soltando y terminar asimilando el programa y ya tengo en mente un personaje conocido. Además quiero hacer sus dos personajes de ilustraciones que he hecho.
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